小女孩代表的是对于这种强权政治吓破了胆的人,当他们看到这种强权政治被挫败之后,却不敢相信这一切是真的,于是,她不断地为这些强权政治招魂,且自己骗自己通过各种各样的方式试图让时间回到曾经强权政治之下的大环境中,因为只有那样,自己才有保障,强权政治需要小女孩,这就跟殖民通知时期,殖民者需要那些买办是一样的。“马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”